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Mit Twine lassen sich interaktive Geschichten und Spiele programmieren. Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt. Ihr möchtet eure Freunde aus einem Spukhaus entkommen lassen? Oder eure Familienmitglieder vor ein kniffliges Rätsel stellen?

 

Im Workshop denkt ihr euch eine Geschichte aus und setzt diese digital um.

Altersklasse: von 10 bis 15 Jahren
Teilnehmendenzahl: 15
Der Veranstaltungsort ist nicht barrierefrei
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine
Diese Hardware ist erforderlich: keine
Teilnahmegebühr: keine
Gesprochene Sprachen :  Deutsch
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Link zur Webseite/ Anmeldeformular
jugendbibliothek@kultur.karlsruhe.de

Offene Veranstaltung
Grundlagen des Programmierens
Grundschüler*innen Schüler*innen einer weiterführenden Schule
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