Für Tandems aus 1 Erwachsenen und 1 Kind ab 8 Jahren
Bevor ein Roboter in der realen Welt auf Erkundungsreise geht, muss in der virtuellen Welt geübt werden: Mit der graphischen Programmiersprache Scratch ist das gar nicht schwer - schon nach kurzer Zeit bewegen sich Figuren gezielt über den Bildschirm. Im zweiten Teil des Workshops lassen Kleingruppen den Roboter im Laboratorium auf Erkundungsreise gehen. Geeignet für Programmieranfänger und Personen mit Scratch Erfahrung.