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Tipps und Tricks beim Programmieren eines EV3 Roboters

Donnerstag, 17.10.202412:45 – 18:00 Uhr
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Programmierung für Fortgeschrittene.

Anwendung der Mathe-Blöcke (rote Blöcke) zur Programmierung eines FLL/WRO Roboters. Mit Hilfe dieser Matheblöcke können Variablen generiert werden um damit anspruchsvolle Programmieraufgaben, wie Programmierung eines Ausrichters, Linienfolgers, usw. zu erarbeiten.

Diese Anwendungen werden dann auf dem aktuellen First Lego League Spielfeld 2024 angewendet um Aufgaben möglichst sicher zu lösen.